เครื่องมือหลักๆ ของ Illustrator Show เครื่องมือของโปรแกรม Illustrator หลักๆจะมีดังนี้ 1.เมนูหลัก Menu Bar: เป็นคำสั่งต่างๆของโปรแกรม เช่น save , open , layers หรือใส่ effect ต่างๆให้กับรูปของเรา 2.กล่องเครื่องมือ Tool Box: เป็นเครื่องมือที่ใช้หลักๆ ใช้ในการวาดภาพ ใส่สี ให้กับภาพ ของโปรแกรม Illustratorถ้าเปิดโปรแกรมแล้วไม่เจอกล่องนี้ ให้ไปที่เมนูหลัก (Menu bar) แล้วไปที่ Window > Tools 3.แถบสถานะ Status bar: จะมี 2 ส่วนด้วยกัน คือ 3.1 ตัวเลขที่เป็นเปอร์เซนต์จะบอกขนาดของภาพที่ขยาย เช่น 100% เป็นขนาดภาพปรกติ , 200% ภาพที่แสดงขยายเป็น 2 เท่า 3.2 ส่วนที่เป็นตัวหนังสือ จะบอกชื่อของเครื่องมือที่ใช้อยู่ 4.พื้นที่ทำงานของเรา 5.Palette Box แถบเครื่องมือนี้จะใช้กำหนดค่าต่างเช่น 5.1 Color ใช้กำหนดสีให้กับวัตถุ 5.2 Align ใช้กำหนดการจัดวางให้กับวัตถุ 5.3 Character ใช้กำหนดขนาดตัวอักษร font แถบเครื่องมือพวกนี้สามารถเปิดโดยไปที่เมนูหลัก (Menu bar) แล้วไปที่ Window จะเห็นรายชื่อของเครื่องมือต่างๆ แนะนำเครื่องมือ menu bar File – เป็นคำสั่งการทำงานเกี่ยวกับไฟล์เช่นการเปิดไฟล์ ปิดไฟล์ การบันทึกไฟล์และ การออกจากโปรแกรมเป็นต้นเช่น การสร้างไฟล์ใหม่ขี้นมาโดยคลิ๊กไปที่ เมนู File > New หรือ กด Ctrl+N
Edit – เป็นคำสั่งเกี่ยวกับการปรับแต่งต่างๆ เช่น การย้อนกลับการทำงานการตัดการทำสำเนาหรือคัดลอก การวางหรือรูปแบบ การเลือกรวมถึงการกำหนดคุณสมบัติต่างๆที่มีผลต่อการปรับแต่งภาพด้วย เช่น การสร้างรูปแบบ การกำหนดค่าสี เป็นต้น Object – เช่น คำสั่งในการจัดกลุ่ม การจัดลำดับ หรือการปรับแต่ง เป็นต้น
Type – เป็นคำสั่งที่เกี่ยวกับการทำงานกับตัวอักษร เช่น การเลือกFontขนาด และลักษณะตัวอักษร เป็นต้น
Filter – การตกแต่งชิ้นงานด้วยเทคนิคพิเศษต่างๆ เช่น การกำหนดความขรุขระการกำหนดรอยหยัก หรือการหมุนชิ้นงาน เป็นต้น Effect – เป็นการกำหนดเทคนิคพิเศษในการตกแต่งชิ้นงานคล้ายกับเมนู Filter แต่เมนู Effect สามารถที่จะแก้ไขค่าในการตกแต่งได้ View – รวบรวมคำสั่งในการกำหนดมุมมองของการทำงาน เช่น การแสดงหรือซ่อนเส้นไม้บรรทัดหรือการขยายชิ้นงาน เป็นต้น
Window – เป็นเมนูที่รวบรวมคำสั่งเกี่ยวกับการจัดการหน้าต่าง แต่ละหน้าต่างที่ปรากฎบนจอ รวมถึงหน้าต่าง Palette, Toolbox ด้วย เช่น คำสั่งแสดง หรือ คำสั่งซ่อน เป็นต้น Help – รวบรวมวิธีการใช้งานและคำแนะนำอื่นๆ เกี่ยวกับโปรแกรม Illustrator พื้นที่การทำงาน (Artwork) Palette เป็นที่รวบรวมคุณสมบัติการทำงาน (Option) ของเครื่องมือต่างๆ เราสามารถ เลือกปรับแต่งการใช้งานได้ โดยไม่ต้องเปิดหาที่แถบคำสั่งอีกต่อไป * เราสามารถเรียกใช้งาน Palette ได้โดยการ Click mouse ที่แท็บหัวเรื่องของ Palette นั้น * การเคลื่อนย้าย Palette เราสามารถแยก-รวม เคลื่อนย้ายแต่ละ Palette mouse ที่ Tab หัวเรื่อง และลากไปไว้ในตำแหน่งที่ต้องการ * การเปิดปิด Palette ในแต่ละPalette ได้โดยการใช้คำสั่งที่แถบเมนู Window >> show …….. [เปิด Palette] และ Window >> Hide ….. [ปิด Palette] โดยอิสระ Share this:Like this:ถูกใจ กำลังโหลด... เช่น การวาดรูปทรง วาดเส้น ข้อความการกำหนดสีให้วัตถุเป็นต้น ซึ่งในชุดเครื่องมือจะแบ่งกลุ่มเครื่องมือตามลักษณะการใช้งานรูปภาพที่ 9 กล่องเครื่องมือส่วนประกอบกล่องเครื่องมือ 1. Selection tool เครื่องมือกลุ่มนี้ว่าด้วยเรื่องการเลือกวัตถุ Selection tool (ลูกศรสีดำ)ใช้เลือกวัตถุทั้งชิ้น Direct-selection tool(ลูกศรสีขาว)ใช้เลือก points หรือ path ของวัตถุ (กดคีย์ Alt) Magic wand tool เป็นเครื่องมือใช้เลือกวัตถุที่มีสีเดียวกัน การใช้งานเหมือนใน Photoshop (กดคีย์ Alt และ Shift) Lasso tool ใช้เลือกโดยการคลิกเมาส์ Drag การใช้งานเหมือนใน Photoshop (กดคีย์ Alt และ Shift)
Pen tool สร้างเส้น parth อย่างแม่นยำ โดยการใช้แขน มีผลทำให้ object มีจุดน้อย-น้อยมาก ส่วนเครื่องมือย่อยจะเอาไว้ใช้ปรับแต่ง curvedไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มจุด ลบจุด หักแขนของแกนเส้นสัมผัส (กดคีย์ Alt) Type tool ใช้พิมพ์ตัวอักษร ข้อความต่างๆ ส่วนเครื่องมือ ย่อย ก็ง่ายๆตามรูป ใช้พิมพ์ตัวอักษรให้อยู่ในกรอบบ้าง ทำตัวอักษรวิ่งตาม path Line segment tool อันนี้ไว้ลากเส้นตรง ในรายละเอียดของเครื่องมือย่อย เช่น ไว้ทำขดก้นหอย ทำ grid ของตารางหมากรุก grid แบบใยแมงมุม Basic shape tool เอาไว้วาดรูปทรงพื้นฐาน 3-4-หลายเหลี่ยม และวงกลม shape รูปดาว แต่ที่เด่นที่สุดคือflare tool ใช้สร้างเอฟเฟค lens-flare (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Paintbrush tool แปรงที่เอาไว้สร้างเส้น parth โดยการdrag เมาส์ลากอย่างอิสระ สามารถใช้ brush แบบพิเศษ (กดคีย์ Alt) Pencil tool จะคล้ายๆ paintbrush tool แต่จะมีเครื่องมือย่อยให้เรียกใช้ในการแก้ไขเส้น ซึ่งจะช่วยในการปรับแต่งแก้ไข และทำให้งานดูดี เร็วขึ้น (กดคีย์ Alt)
Rotate tool ใช้ในการหมุนวัตถุ โดยการกำหนดจุดหมุนก่อนแล้วจึงทำการหมุน ซึ่งสามารถกำหนดได้ว่าต้องการหมุนกี่องศา(กดคีย์ Alt) Reflect tool ใช้ในการกลับด้านของวัตถุ (กดคีย์ Alt) Scale tool ปลับย่อขยายวัตถุ (กดคีย์ Alt และ Shift)Shear tool ใช้เอียงวัตถุ (กดคีย์ Alt) Reshape tool ใช้เพิ่มจุด และดึงยืดวัตถุ The warp tool ใช้โน้มวัตถุให้บิดเบี้ยว (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Twirl tool ทำให้วัตถุบิดตามจุดที่กำหนด(กดคีย์ Alt หรือShift และ Alt+Shift) Pucker tool ดึงดูดจุดให้เข้าสู่จุดศูนย์กลาง (กดคีย์ Altหรือ Shift และ Alt+Shift) Bloat tool ทำให้วัตถุแบออก (กดคีย์ Alt หรือ Shift และAlt+Shift) Scallop tool ดึงวัตถุให้เข้าศูนย์กลางพร้อมกับสร้างรอยหยัก (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Crystallize tool ขยายวัตถุให้ออกจากศูนย์กลางพร้อมกับสร้างรอยหยัก (กดคีย์ Alt หรือ Shift และAlt+Shift) Wrinkle tool สร้างคลื่นให้วัตถุ (กดคีย์ Alt หรือShift และ Alt+Shift) Free transform tool ย่อ ขยาย หมุน เอียง วัตถุ โดยอิสระ
Symbol tool ใช้จัดการเกี่ยวกับ symbol ซึ่งมีเครื่องมือย่อยมากมาย เครื่องมือแต่ละชิ้นมีไอคอนที่ง่ายต่อการเข้าใจ(กดคีย์ Alt) Graph tool ใช้สร้าง graph ในรูปแบบต่างๆ ซึ่งง่ายต่อการเข้าใจ( กดคีย์ Alt หรือ Shift และAlt+Shift)
Mesh tool เป็นเครื่องมือสีที่สร้าง point และมีแกนในการควบคุม (กดคีย์ Alt และ Shift) Gradient tool เครื่องมือไล่ระดับสี ซึ่งมีการไล่ระดับอยู่ด้วยกัน 2 แบบ คือ Linear และ Radial ใช้การลากจากจุดเริ่มต้น และสิ้นสุดที่จุดปล่อยเมาส์ ในการควบคุมการไล่ระดับของสี (กดคีย์ Shift) Eyedropper tool หลอดดูดสี ใช้ copy สีของวัตถุ สามารถกำหนดได้ด้วยว่าจะ copy ลักษณะอย่างไร อะไรบ้าง (กดคีย์ Alt และ Alt+Shift) Measure tool เครื่องมือวัดขนาด (กดคีย์ Shift) Blend tool เครื่องมือไล่ระดับการเปลี่ยนรูปร่างและสี สามารถควบคุมการไล่ระดับได้ 3 ชนิด Live Paint Bucket Tool ใช้เทสีลงในวัตถุ Live Paint Selection Tool ใช้กำหนดสีให้กับพื้นที่ของPath Object ที่ได้เลือก
Slice tool ใช้เกี่ยวกับการตัดแบ่งรูปเป็นส่วนๆสำหรับงานสร้างเว็บไซต์ Scissors tool ใช้คลิกบริเวณ outine ของวัตถุเพื่อกำหนดจุดตัด 2 จุดเพื่อแยกวัตถุออกจากกัน (กดคีย์ Alt) Knife tool ใช้ drag ลากผ่านวัตถุเพื่อแยกวัตถุออกจากกันเป็น 2 ส่วน โดยจะทำการ close paths ให้เราโดยอัตโนมัติ (กดคีย์ Alt) Hand tool ใช้เลื่อนดูบริเวณพื้นที่การทำงานบนหน้าจอ (กดคีย์ Spacebar) Page tool ใช้กำหนด print size Zoom tool ใช้ย่อ และ ขยายพื้นที่การทำงาน (กดคีย์ Ctrl+Spacebar และ Ctrl+Alt+Spacebar) Fill and Stroke ใช้กำหนดสีของวัตถุและเส้น Path 4. พาเลท ( Palate ) กรอบหน้าต่างย่อย ที่มีคำสั่งและเครื่องมือในการจัดการ ตรวจสอบค่าและปรับแต่ง องค์ประกอบต่างๆของวัตถุ เครื่องมือเหล่านี้จะถูกจัดแบ่งไว้เป็นหมวดหมู่การเปิดใช้งานพาเลท ใช้คำสั่ง Windows > ตามด้วยชื่อพาเลทที่ต้องการใช้งาน รูปภาพที่ 10 พาเลท ชุดเครื่องมือเสริม / Panel มีไว้สำหรับตกแต่งความสวยงามเพิ่มเติมให้แก่ชิ้นงานที่สร้างขึ้นเช่น การเปลี่ยนสีพื้น, สีเส้น, ใส่หัวลูกศรนำรูปกราฟิกที่มีในโปรแกรมมาใช้เป็นต้นILLUSTRATOR CS6 Introduction 1. Palette ที่เกี่ยวข้องกับการใช้สีและเส้น รูปภาพที่ 11 Color Palette Color Palette เหมือนจานสีที่ใช้ผสมสีไว้ใช้เอง โดยระบุค่าสีหรือสุ่มเลือกที่แถบสีด้านล่างก็ได้ เพื่อให้ได้สีใหม่ ไม่จำกัดอยู่แต่สีที่ผสมไว้ให้ใน Swatch รูปภาพที่ 12 Swatch Palette Swatch Palette เหมือนกล่องเก็บสีที่ผสมสำเร็จรูปไว้ใช้ได้ทันที่ทำให้ไม่ต้องผสมใหม่ทุกครั้งที่จะใส่สี รูปภาพที่ 13 Gradient Palette Gradient Palette ใช้กำหนดค่าการไล่โทนสีให้วัตถุ ทั้งการกำหนดรูปแบบการไล่สีระหว่างแบบเส้นตรงหรือรัศมี และปรับแต่งโทนโดยใช้แทบ Gradient Bar ด้านล่างทำให้รูปมีมิติและความลึกมากขึ้น รูปภาพที่ 14 Stroke Palette Stroke Palette ใช้กำหนดคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น ขนาดของเส้น รูปแบบของรอยต่อหรือปลายเส้น ฯลฯ รูปภาพที่ 15 Brushes Palette Brushes Palette บรรจุชนิดของหัวพู่กันสำเร็จรูปไว้ให้เลือกใช้ โดยสามารถเลือกกำหนดคุณสมบัติของหัวพู่กันได้ด้วย ทำให้เส้นสายพลิ้วพราย มีลูกเล่นไม่ธรรมดา 2. Palette ที่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่งและจัดการวัตถุ รูปภาพที่ 16 Align Palette Align Palette ใช้ควบคุมการจัดเรียงวัตถุ ไม่ว่าจะเป็นการจัดแนวของวัตถุให้ตรงกันในแนวต่างๆ การจัดระยะห่างระหว่างวัตถุ โดยคลิกเลือกวัตถุก่อน แล้วเลือกวิธีการจัดเรียงที่ต้องการ ช่วยให้งานมีระเบียบเรียบร้อยสวยงาม รูปภาพที่ 17 Transform Palette Transform Palette ใช้กำหนดตำแหน่ง ขนาดและปรับแต่งรูปร่างของวัตถุ โดยการระบุค่าเป็นตัวเลข เพื่อให้ได้ระยะที่ถูกต้องและแม่นยำ รูปภาพที่ 18 Pathfinder Palette Pathfinder Palette ใช้สร้างวัตถุใหม่ จากการรวมรูปร่างของวัตถุเดิมเข้าด้วยกัน ช่วยในการสร้างวัตถุโดยไม่จำเป็นต้องเริ่มวาดเองใหม่ทั้งหมดใช้ร่วมกันให้เกิดเป็นรูปร่างใหม่ได้สะดวกและรวดเร็ว 3. Palette ที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานตัวหนังสือ รูปภาพที่ 19 Character Palette Character Palette ใช้กำหนดรูปแบบตัวหนังสือ โดยกำหนดได้ละเอียดมาก ทั้งชนิด ขนาด ความสูง ความกว้าง ตัวยก ตัวห้อย ฯลฯ เพื่อทำให้ตัวอักษรดูหลากหลาย และมีลูกเล่นต่าง ๆ รูปภาพที่ 20 Paragraph Palette Paragraph Palette ใช้กำหนดรูปแบบการจัดเรียงข้อความ โดยกำหนดได้ละเอียดมากทั้งการจัดชิดซ้าย ขวา กลาง ฯลฯ ตลอดจนระยะย่อหน้าต่างๆ ซึ่งสามารถระบุค่าเป็นตัวเลขได้ เพื่อทำให้ข้อความเป็นระเบียบเรียบร้อยสวยงาม 4. Palette ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมและการจัดการในหน้ากระดาษ รูปภาพที่ 21 Layers Palette Layers Palette ใช้จัดการวัตถุที่บรรจุอยู่ในแต่ละเลเยอร์ ซึ่งทำงานเหมือนเป็นแผ่นใสที่ซ้อนกันเป็นชั้นๆ ใช้ควบคุมทั้งการมองเห็น การล็อควัตถุการจัดลำดับซ้อนทับกัน ฯลฯ 5. Palette ที่เกี่ยวข้องกับการใส่ลูกเล่นหรือเอฟเฟ็กต์ให้วัตถุ รูปภาพที่ 22 Transparency Palette Transparency Palette ใช้กำหนดค่าความโปร่งแสงของวัตถุ โดยคลิกเลือกรูปแบบของ Blending Mode ที่ต้องการและกำหนดค่าความทึบที่ช่อง รูปภาพที่ 23 Symbols Palette Symbols Palette บรรจุชนิดของวัตถุสำเร็จรูปให้ใช้ซ้ำ โดยใช้ร่วมกับเครื่องมือในกลุ่ม Symbolism Tool เป็นการเอาวัตถุเดียวมาใช้ซ้ำไปซ้ำมาในงาน จึงมีข้อมูลเพียงอันเดียวของวัตถุสำเร็จรูปนั้น ช่วยลดขนาดของไฟล์ได้มาก 5. พื้นที่การทำงาน (Artboard) มีลักษณะเป็นกรอบสี่เหลี่ยมสีดำใช้เป็นพื้นที่ในการสร้างและปรับแต่งภาพจะมีขนาดตามที่กำหนดไว้ตอนที่เราสร้างไฟล์ Artboard เป็นขอบเขตพื้นที่การทำงาน ซึ่งมีจุดที่ต้องระวังคือ บริเวณที่อยู่ที่ในเส้นประเป็นพื้นที่ที่จะถูกพิมพ์ออกมา และส่วนของภาพที่อยู่เส้นนี้จะถูกตัดขาดไปเวลาพิมพ์ การสร้างไฟล์ใหม่ใน Illustrator cs6 การสร้างไฟล์ใหม่ใน Illustrator cs6 ทำได้หลายวิธี เช่น สร้างไฟล์ใหม่โดยเลือกรูปแบบจาก Template จะมีการกำหนดค่าเริ่มให้แล้ว หรือจะใช้วิธีกำหนดค่าเอง จะได้ไฟล์ใหม่ที่ตรงกับความต้องการมากกว่า สำหรับการสร้างไฟล์ใหม่ด้วยตนอง จะมีวิธีดังนี้ 1 คลิกเมนู File>Newรูปภาพที่ 24 การสร้างไฟล์ใหม่ใน Illustrator cs6 รูปภาพที่ 25 การสร้างไฟล์ใหม่ใน Illustrator cs6 2 ตั้งชื่อไฟล์ตามต้องการ 3 กำหนดจำนวนอาร์ตบอร์ด 5 กำหนดขนาดเอกสาร 6 กำหนดให้เอกสารเป็นแนวตั้งหรือแนวนอน 8 กำหนดความละเอียดให้เหมาะสม 9 เลือกโหมดสีเป็น CMYK สำหรับงานสิ่งพิมพ์ 10 คลิกปุ่ม ok รูปภาพที่ 26 พื้นที่การทำงาน 1. แถบสถานะ (Status) มีหน้าที่ในการย่อขยายและแสดงอัตราส่วนในการแสดงภาพ Slice tool ใช้เกี่ยวกับตัดแบ่งรูปเป็นส่วนๆ สำหรับงานสร้างเว็บไซต์ รูปภาพที่ 27 แถบสถานะ การใช้ไม้บรรทัดใน Illustratorโปรแกรมสำหรับการออกแบบกราฟฟิกส์หลาย ๆ โปรแกรมนั้นจะมีไม้บรรทัด เพื่อช่วยในการกำหนดความเที่ยงตรงของวัตถุ เช่น ขนาดของวัตถุ ระยะห่างของวัตถุ เป็นต้น ในโปรแกรม Illustrator cc ไม้บรรทัดนั้นถือเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างงานเลยทีเดียว เรามาดูกันเลยว่าเราสามารถทำอะไรกับไม้บรรทัดได้บ้างการเรียกใช้งาน (แสดง) ให้กดปุ่ม Ctrl+r บนคีย์บอร์ด และหากต้องการซ่อนไม้บรรทัดก็เพียงแค่กด Ctrl+r ซ้ำอีกครั้งรูปภาพที่ 28 การใช้ไม้บรรทัดใน Illustrator สามารถเปลี่ยนหน่วยงานการวัดได้ง่าย ๆ โดยการคลิกเมาส์ขวาบนไม้บรรทัด และคลิกเลือกหน่วยที่ต้องการและลากเส้น guide ช่วยให้เรากะระยะต่าง ๆ ได้แม่นยำมากขึ้น การสร้าง guide ก็เพียงแค่คลิกเมาส์ค้างบนไม้บรรทัด และลากเมาส์เข้ามาในพื้นที่ทำงาน จะลากกี่เส้นก็ได้ตามความต้องการของคุณ
|