Symbols รูปแบบใดสามารถใช้สร้างงานลักษณะ 3d ได้

Download แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน คอมกราฟิก...

1

แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชา ง32205 คอมพิวเตอร์กราฟิก ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนสตรีชยั ภูมิ ตาบลในเมือง อาเภอเมือง จังหวัดชัยภูมิ ******************************

คาชี้แจงสาหรับการทาแบบทดสอบ 1. แบบทดสอบนี้มีจานวนทั้งสิ้น 40 ข้อ เป็นแบบทดสอบแบบปรนัย ชนิด 5 ตัวเลือก 2. ให้นักเรียนเลือกตอบตัวเลือกที่ถูกที่สุดเพียง 1 ตัวเลือกจากตัวเลือก (ก, ข, ค, ง และ จ ) ลงในกระดาษคาตอบที่แจกให้ โดยทาเครื่องหมาย ( ) ทับข้อที่เลือก 3. ห้ามขีดเขียนหรือทาเครื่องหมายใด ๆ ลงในแบบทดสอบ เว้นแต่ได้รับอนุญาตจาก ผู้คุมห้องสอบ 4. ห้ามนาแบบทดสอบออกจากห้องสอบ เว้นแต่ได้รับอนุญาตจากผู้คุมห้องสอบ

2 1. ข้อใดเป็นความหมายของงานกราฟิก ก. งานที่มนุษย์สร้างขึ้นมาเพื่อใช้ในการ สื่อสารความหมายซึ่งกันและกัน ข. งานที่มนุษย์สร้างขึ้นมาเพื่อผลทาง ธุรกิจ ค. งานที่มนุษย์สร้างขึ้นมาเพื่อผลทางการ โฆษณา ง. งานที่มนุษย์สร้างขึ้นมาเพื่อผลทางการ ค้าขาย 2. องค์ประกอบที่มีผลกระทบต่องานกราฟิกโดยตรง คือข้อใด ก. อาชีพของประชากร ข. ความเจริญก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ค. ระดับการศึกษาของประชากร ง. สภาวะทางเศรษฐกิจของประเทศ 3. ในอดีตมนุษย์รู้จักงานกราฟิกและถ่ายทอดผลงาน ออกมาในรูปแบบใด ก. เครื่องใช้ ข. เครื่องนุ่งห่ม ค. ภาพเขียนฝาผนัง ง. อาวุธล่าสัตว์ 4. ข้อใด กล่าวถึงงานกราฟิกได้ถูกต้อง ก. งานที่บอกถึงความสวยงามเย้ายวนใจ ข. งานภาพทั้งในอดีต ปัจจุบันและอนาคต ค. งานทีเ่ กี่ยวกับการใช้สีทุกชนิด ง. งานที่เกี่ยวกับภาพและสัญลักษณ์ต่าง ๆ 5. ข้อใด ไม่ใช่ คุณสมบัติของงานกราฟิก ก. ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับภาษาพูด และภาษาเขียน ข. ช่วยสื่อความคิดถึงกันได้ชัดเจนถูกต้อง ค. ช่วยให้การสื่อสารเข้าใจได้ง่าย ง. ช่วยให้เกิดความสามัคคีของคนใน สังคม

6. ข้อใดเป็นคาจากัดความของ “คอมพิวเตอร์งาน กราฟิก” ก. คอมพิวเตอร์แบบตั้งโต๊ะทั่วไป ข. คอมพิวเตอร์แบบโน้ตบุ๊ก ค. คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานธุรกิจทั่ว ๆ ไป ง. คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการสร้างภาพ วาดภาพกราฟิกหรือภาพจากสื่ออื่น 7. ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์งานกราฟิก ที่มีผลต่อ ความเร็วของเครื่อง คือข้อใด ก. CPU ข. Ram ค. Main Board ง. Hard Disk 8. อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มีส่วนต่อการแสดงผลของ จอภาพให้เกิดความละเอียด คือข้อใด ก. CPU ข. Main Board ค. VGA Card ง. Hard Disk 9. ซอฟต์แวร์งานกราฟิกแบ่งออกเป็นกี่ประเภทใหญ่ ๆ ก. 1 ประเภท ข. 2 ประเภท ค. 3 ประเภท ง. 4 ประเภท 10. ข้อใดจัดอยู่ในซอฟต์แวร์งานกราฟิกประเภทสร้าง และตกแต่งภาพ ก. Adobe Photoshop ข. ACD see ค. Microsoft PowerPoint ง. Auto Cad

3 11. ข้อใด ไม่จัดอยู่ ในซอฟต์แวร์งานกราฟิกประเภท วาดภาพ 2 มิติ ก. โปรแกรม PowerPoint ข. โปแกรม Auto Cad ค. โปรแกรม Adobe Flash ง. โปรแกรม Pencil 12. ถ้าต้องการสร้างงานกราฟิก 3 มิติ เช่นเกมหรือ ภาพยนตร์การ์ตูน 3 มิติ ควรใช้ซอฟต์แวร์ในข้อใด ก. โปรแกรม Auto Cad ข. โปรแกรม Adobe Photoshop ค. โปรแกรม Adobe Flash ง. โปรแกรม 3D Studio MAX 13. ข้อใดเป็นความหมายของการออกแบบงานกราฟิก ก. การออกแบบพื้นผิว 2 มิติเพื่อใช้สื่อ ความรู้สึก และอารมณ์ของบุคคล ข. การวาดภาพถ่ายทอดความคิดลงบน กระดาษหรือวัสดุต่าง ๆ ค. การวาดภาพหรือการออกแบบโดย อาศัยเครื่องคอมพิวเตอร์ ง. การออกแบบพื้นผิว 2 หรือ 3 มิติเพื่อ สื่อความหมายต่าง ๆ 14. ข้อใด ไม่ใช่ คุณค่าของการออกแบบงานกราฟิก ที่มีต่อสินค้า ก. เป็นสื่อกลางในการสื่อความหมาย ข. ช่วยให้เกิดความน่าสนใจ ค. ช่วยให้การจาหน่ายสินค้าง่ายขึ้น ง. ช่วยในการตัดสินใจได้เร็วขึ้น 15. ข้อใด ไม่จัดอยู่ ในสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์ ก. แผ่นพับ ข. โบว์ชวั ร์ ค. แผ่นปลิว ง. สติกเกอร์เครื่องหมายการค้า

16. ข้อใดเป็นอิทธิพลของศิลปะที่มีต่อการออกแบบ งานกราฟิก ก. ขนาดของแผ่นป้ายโฆษณา ข. ขนาดของรูปภาพ ค. รูปแบบของแผ่นป้ายโฆษณา ง. รูปแบบตัวอักษรและขนาด 17. การเลือกใช้สีกับการออกแบบงานกราฟิกมีข้อควร พิจารณาอย่างไร ก. ใช้สีพื้นและสีตัวอักษรที่ต่างกัน ข. ใช้สีเพื่อให้เกิดความสะดุดตา สวยงาม และสร้างสรรค์ ค. ใช้สีที่มีความหลากหลาย ง. ใช้สีที่ไม่แตกต่างกันมากนัก 18. ส่วนประกอบของโปรแกรม Photoshop ที่เป็นที่ รวมคาสั่งทั้งหมดของโปรแกรม คือข้อใด ก. Workspace Bar ข. Application Bar ค. Manu Bar ง. Option Bar 19. โปรแกรม Photoshop CS5 เป็น โปรแกรม Photoshop เวอร์ชันใด ก. เวอร์ชัน 10 ข. เวอร์ชัน 11 ค. เวอร์ชัน 12 ง. เวอร์ชัน 13 20. คาสั่งที่ใช้ในการบันทึกไฟล์งานของโปรแกรม Photoshop CS5 ที่สามารถนาไปแก้ไขเพิ่มเติมได้คือ ข้อใด ก. File > Save ข. File > Save as ค. File > Save for web ง. File > Save in

4 21. เครื่องมือที่ใช้ในการเลือกวัตถุ และเคลื่อนย้ายวัตถุ คือข้อใด ก. ข. ค. ง. 22. การบันทึกไฟล์ภาพเพื่อนากลับมาแก้ไขใหม่ควร บันทึกไฟล์เป็นนามสกุลใด ก. .psd ข. .eps ค. .gif ง. .jpeg 23. ข้อใด ไม่ใช่ องค์ประกอบในการออกแบบสื่อ สิ่งพิมพ์ ก. ความสมดุล ข. รูปแบบและขนาดตัวอักษร ค. ความมีเอกภาพ ง. การเน้นจุดแห่งความสนใจ 24. ข้อใด ไม่จัดอยู่ ในสื่อโฆษณา ก. แผ่น CD เพลงต่าง ๆ ข. แผ่นพับ, ใบปลิว ค. หนังสื่อพิมพ์ ง. แผ่นป้ายหาเสียงผู้แทนราษฎร 25. ข้อใดเป็นข้อดีของหนังสือพิมพ์ ก. ราคาถูกหาซื้อได้ง่าย ข. มีจาหน่ายตามร้านค้าต่าง ๆ ค. ให้ข้อมูลข่าวสารที่ทันสมัย ง. เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้อย่างกว้างขวาง

26. โปสเตอร์ จัดอยู่สื่อโฆษณาประเภทใด ก. สื่อออฟไลน์ ข. สื่อกระจายภาพและเสียง ค. สื่อสิ่งพิมพ์ ง. สื่อออนไลน์ 27. การล๊อคเลเยอร์เพื่อไม่ให้แก้ไขได้แต่สามารถ เคลื่อนย้ายได้ คือข้อใด ก. ข. ค. ง. 28. เครื่องมือ ใช้ประโยชน์อย่างไรในการ ทางานของเลเยอร์ ก. ล็อคเลเยอร์ ข. ลบเลเยอร์ ค. ใส่ Effect ให้กับเลเยอร์ ง. ซ่อน/แสดงเลเยอร์ 29. ข้อใดเป็นความหมายของ โปสเตอร์ ก. ภาพพิมพ์บนกระดาษขนาดใหญ่ ข. ภาพวาดหรือภาพเขียนบนกระดาษ ทั่วไป ค. ภาพวาดหรือภาพเขียนที่ใช้ติดตามผนัง ง. ภาพพิมพ์เพื่อการโฆษณาทั่วไป 30. ข้อใด ไม่ใช่ วัตถุประสงค์ในการจัดทาโปสเตอร์ ก. เพื่อบอกกล่าวหรือให้คาแนะนา ข. เพื่อโน้มน้าวจิตใจ ให้คล้อยตาม ค. เพื่อส่งเสริมการขาย ง. เพื่อปลุกเร้า

5 31. ถ้าหากนักเรียนต้องการปรับแต่งภาพใบหน้าคนที่ ริ้วเหี่ยวย่นบนใบหน้า หรือมีรอยสิวฟ้าบนใบหน้า นักเรียนควรเลือกใช้เครื่องมือในข้อใด ก. Dodge Tool ข. Sponge Tool ค. Burn Tool ง. Clone Stamp Tool 32. เครื่องมือที่ใช้ในการตัดขอบภาพที่มีขอบฟุ้ง กระจาย เช่น ขนสัตว์ เส้นผม คือข้อใด ก. Lasso Tool ข. Selection Tool ค. Quick Selection Tool ง. Slice Tool 33. ข้อใด ไม่ใช่ ส่วนประกอบของโปรแกรม Flash ก. ไตเติลบาร์ ข. เมนูบาร์ ค. แถบมุมมอง ง. แถบเครื่องมือ จ. Stage 34. ส่วนประกอบของโปรแกรม Flash ในข้อใด ทีใ่ ช้แสดงแถบชื่อไฟล์งาน ก. เมนูบาร์ ข. แถบเครื่องมือ ค. แถบเมนูบาร์ ง. ไตเติลบาร์ 35. ส่วนประกอบของโปรแกรม Flash ที่เป็นที่อยู่ ของกล่องเครื่องมือต่าง ๆ คือข้อใด ก. เมนูบาร์ ข. แถบเมนูบาร์ ค. ไตเติลบาร์ ง. แถบเครื่องมือ

36. เครื่องมือ ใช้ประโยชน์อย่างไร ก. ใช้ในการยกเลิกคาสั่งต่าง ๆ ข. ใช้ในการวาดเส้นตรง ค. ใช้ในการเลือกวัตถุเพื่อการแก้ไข ง. ใช้ในการวาดเส้นอิสระ 37. เครื่องมือ ใช้ประโยชน์อย่างไร ก. ใช้ในการวาดเส้นอิสระ ข. ใช้ในการเลือกวัตถุเพื่อการแก้ไข ค. ใช้ในการเทสีให้เส้นและพื้นที่ ง. ใช้ในการพ่นสีให้กับพื้นที่ 38. เครื่องมือที่ใช้ในการวาดรูปสี่เหลี่ยมต่าง ๆ คือข้อ ใด ก. ข. ค. ง. 39. ข้อใดเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการพิมพ์ข้อความของ โปรแกรม Flash ก. ข. ค. ง. 40. ข้อใดเป็นความหมายของ Stage ก. พื้นที่ในการสร้างงาน ข. พื้นที่ของเส้น Time line ค. แถบเครื่องมือวาดภาพ ง. แถบพาเลท

6 41. ถ้าต้องการปรับขนาดของ Stage ต้อง ปรับเปลี่ยนที่ส่วนใดของโปรแกรม ก. แถบพาเลท ข. แถบ Properties ค. แถบเครื่องมือ ง. Title Bar 42. ข้อใดเป็นประโยชน์ของเส้น Grid ก. ใช้ในการกาหนดขนาดของภาพ ข. ใช้ในการปรับขนาดของภาพ ค. ใช้ในการย่อขนาดของวัตถุ ง. ใช้กาหนดระยะต่าง ๆ ในการวาดภาพ 43. ข้อใด ไม่ใช่ เครื่องมือในกลุ่มเลือกวัตถุ ก. ข. ค. ง. 44. ข้อใดเป็นเครื่องมือในกลุ่มวาดภาพ ก. ข. ค. ง. 45. ข้อใดเป็นเครื่องมือในการเลือกสีให้กับวัตถุ ก. ข. ค. ง.

46. ตระกูลไฟล์โปรแกรม Flash ในข้อใดที่สามารถ นามาแก้ไขได้อีก ก. .fla ข. .wmf ค. .avi ง. .inf 47. ข้อใดเป็นความหมายของ Symbol ก. เป็นส่วนย่อยที่สุดของวัตถุที่วาด ข. การแปลงสภาพของวัตถุเพื่อนามาสร้าง Movie ค. เป็นวัตถุที่เกิดจาก Dot หลาย Dot มารวมกัน ง. เป็นการรวมวัตถุหลายๆวัตถุเข้าด้วยกัน 48. ข้อใดเป็นความหมายของ Instance ก. เป็น Symbol ภาพนิ่ง ข. เป็น Symbol ปุ่มกดที่สามารถคลิกได้ ค. เป็น Symbol ที่นามาใช้งานบน Stage ง. เป็น Symbol ภาพเคลื่อนไหว 49. ข้อใดเป็นคาสั่งที่ใช้ในการสร้าง Symbol ใหม่ ก. Modify > New Symbol ข. Insert > New Symbol ค. Control > New Symbol ง. View > New Symbol 50. การแก้ไข Symbol สามารถแก้ไขได้ ณ บริเวณใด ก. Stage ข. Color Panel ค. Library Panel ง. Swatches Panel

7 51. ข้อใดเป็นความหมายของเฟรม ก. เฟรมคือการทางานเป็นชั้น ๆ ข. เฟรมคือการทางานของไฟล์ Animation อีกแบบหนึ่ง ค. เฟรมเปรียบเสมือนการเคลื่อนที่ของ ภาพนิ่ง ง. เฟรมเปรียบเสมือนกระดาษแต่ละแผ่น ที่วาดตัวละครต่างอิริยาบถลงไป 52. ข้อใดเป็นความหมายของ Timeline ก. เส้นเวลาของแต่ละ Scene ข. ช่วงเวลาบางช่วงของงาน Animation ค. ช่วงเวลาที่ใช้ควบคุมการนาเสนอ ง. เส้นบอกเวลาของงาน Animation 53. ข้อใดเป็นความหมายของคีย์เฟรม ก. เฟรมเปล่าที่พร้อมใส่วัตถุเข้าไป ข. เฟรมว่าง ค. เฟรมที่มีการเคลื่อนไหว ง. เฟรมที่ไม่มีการเคลื่อนไหว 54. คาสั่งที่ใช้ในการลบเฟรมคือข้อใด ก. Remove All ข. Remove Frame ค. Remove Timeline ง. Remove Object 55. ไฟล์ Movie ประเภทใดที่มีการเปลี่ยนรูปทรงโดย การคานวณของโปรแกรม ก. Frame Tween ข. Frame by Frame ค. Shape Tween ง. Motion Tween

56. ไฟล์ Movie ในข้อใดที่มีการเปลี่ยนรูปร่างไปจาก ต้นฉบับอย่างสิ้นเชิง ก. Shape Tween ข. Frame Tween ค. Frame by Frame ง. Motion Tween 57. วัตถุที่นามาสร้างไฟล์ Movie จะต้องมีลักษณะ อย่างไร ก. อยู่ในสภาวะ Un Group ข. อยู่ในสภาวะ Group หรือ Symbol ค. อยู่ในสภาวะที่ไม่ใช่ Symbol ง. อยู่ในสภาวะใดก็ได้ 58. ข้อดีของผลงาน Animation ที่สร้างด้วย โปรแกรม Flash คือข้อใด ก. ไฟล์มีขนาดเล็กโหลดได้เร็ว ข. มีความคมชัดดีกว่า ค. แสดงผลได้หลายรูปแบบ ง. ขั้นตอนการผลิตง่ายกว่า 59. ข้อใดเป็นลักษณะเด่นของการสร้างงาน Animation แบบ Mask Layer ก. เป็นการมองวัตถุซ้อนกันเป็นแผ่น ๆ ข. เป็นการมองวัตถุแบบปิดบังไว้ครึ่งหนึ่ง ค. เป็นการมองทะลุวัตถุแบบไฟฉาย ส่องสว่าง ง. เป็นการมองวัตถุแบบโปร่งใสทะลุ ถึงกันหมดทุกชิ้น 60. การสร้างภาพเคลื่อนไหวของลูกบอลกระเด้ง ควรใช้หลักการสร้างงาน Animation ตามข้อใด ก. Motion Guide ข. Frame by Frame ค. Shape Tween ง. Motion Tween