We’ve updated our privacy policy so that we are compliant with changing global privacy regulations and to provide you with insight into the limited ways in which we use your data. You can read the details below. By accepting, you agree to the updated privacy policy. Thank you! View updated privacy policy We've encountered a problem, please try again. ก ก คานา ชุดฝึกทักษะ เร่ือง การใช้งานโปรแกรม Google SketchUp จดั ทาขน้ึ เพ่ือเปน็ สอ่ื ประกอบการจัดการ เล่มท่ี 1 ความรู้เบ้ืองต้นเกย่ี วกับโปรแกรม Google SketchUp ผู้จดั ทาหวังเป็นอย่างยิง่ วา่ ชดุ ฝกึ ทักษะ เรื่อง การใชง้ านโปรแกรม Google SketchUp มาริสา คาเวนิ สารบญั ข เร่ือง หน้า คานา ก ใบความรู้ท่ี 7 เรื่อง การตกแต่งโมเดล 5 แบบทดสอบหลังเรียน 21 แนวการตอบหรือแนวปฏบิ ัติใบงานท่ี 7 การตกแตง่ โมเดล 25 สารบญั ภาพ ค ภาพท่ี 7.1 การใช้ Fixed Pin Mode หน้า ง คาแนะนาสาหรบั นกั เรียน ชดุ ฝกึ ทกั ษะ เรอื่ ง การใช้งานโปรแกรม Google SketchUp
เลม่ ที่ 7 เรอื่ ง การตกแต่งโมเดล 1. อา่ นคาแนะนาสาหรับนกั เรียนใหเ้ ขา้ ใจก่อนลงมือศึกษาชุดฝกึ ทกั ษะ นกั เรยี นสามารถเรียนรู้อะไรบ้าง ของนักเรียน คอยแนะนาและให้คาปรึกษา และซอ่ื สัตย์ตอ่ ตนเอง กจิ กรรมการเรยี นกรสอนโดยใช้ชดุ ฝึกทักษะ ชุดฝึกทักษะไปศึกษาและฝกึ ปฏบิ ัติเพม่ิ เติมนอกเวลาเรียน เพอ่ื เพม่ิ ความชานาญมากย่งิ ขน้ึ 1 สาระสาคัญ การสรา้ งโมเดลให้มีความน่าสนใจสงิ่ สาคัญคือการตกแต่งโมเดล การจัดการพื้นผวิ โมเดลให้สวยงาม มาตรฐานการเรียนรู้ มาตรฐาน ว 4.1 เขา้ ใจแนวคิดหลกั ของเทคโนโลยีเพื่อการดารงชีวติ ในสังคมท่ีมกี ารเปล่ียนแปลงอยา่ ง ตัวชี้วัด ม.2/3 ออกแบบวธิ ีการแก้ปญั หา โดยวิเคราะหเ์ ปรียบเทียบ และตดั สินใจเลือกข้อมูลท่ีจาเป็นภายใต้ สาระการเรียนรู้ 1.
การจัดการพ้ืนผวิ บนโมเดล ผลการเรยี นรทู้ ีค่ าดหวงั 1. นกั เรยี นสามารถสร้างโมเดล และตกแตง่ โมเดลได้อยา่ งสรา้ งสรรค์ (P) 2 แบบทดสอบกอ่ นเรยี น เรือ่ ง การตกแต่งโมเดล คาชแี้ จง ข้อสอบชุดนีเ้ ปน็ แบบเลอื กตอบ จานวน 10 ข้อละ 1 คะแนน คะแนนเต็ม 10 คะแนน ลงในกระดาษคาตอบ ก. 3 4. เคร่อื งมือใดต่อไปน้ีใช้สาหรบั กาหนดหมอกให้กับโมเดล ก. Position texture 5. การใช้ Fixed pin mode ของเครอื่ งมือ Position texture จะพบหมุดก่หี มดุ ก. 1 หมดุ 6. การนาภาพภายนอกมาใชเ้ ปน็ ลวดลายตอ้ งใช้คาสั่งใด ก. Export 7. ขอ้ ใดไม่ใช่คุณสมบัติของ 3D Text ทส่ี รา้ งขึน้ มาแลว้ ก. พิมพ์ขอ้ ความเพ่ิมเติมได้ 4 8. การใช้เคร่ืองมอื Position texture หมุดสเี ขียวหมายถงึ ขอ้ ใด ก. ปรบั ขนาด และหมุนตาแหน่งของลวดลาย 9. ข้อใดต่อไปน้ีคอื ไอคอนของ 3D Text ก. ข. ค. ง. 10. ขอ้ ใดต่อไปน้ีเปน็ การเรยี กใช้เครือ่ งมือ Shadows ก. Windows --> Toolbar --> Shadows 5 ใบความรทู้ ี่ 7 เรือ่ ง การตกแตง่ โมเดล 7.1 การจัดการพ้นื ผิววัตถุ (Position Texture Tool) เครื่องมอื Position Texture มไี วส้ าหรบั ปรบั ตาแหนง่ ลวดลาย หรือภาพทใ่ี สใ่ นพ้นื ผิวใหก้ ับวตั ถุ การใช้ Fixed Pin Mode 6 7 8 การใช้ Free Pin Mode 9 10 7.2 การสร้างขอ้ ความ 3 มติ ิ (3D Text) เครอ่ื งมอื 3D Text เปน็ เคร่อื งมือท่ใี ช้สร้างข้อความ 3 มติ ิ ซึ่งขอ้ ความท่ีไดน้ นั้ จะมลี กั ษณะเปน็ วัตถุ 11 12 7.3 การใช้ Components ในการตกแตง่ โมเดล Components เปน็
ความสามารถพิเศษของ SketchUp ท่ชี ่วยใหก้ ารทางานมคี วามรวดเรว็ ขนึ้ 13 นอกจากน้ียงั สามารถดาวน์โหลด Components สาเรจ็ รูปอน่ื ๆ มาจากอินเตอรเ์ นต็ ใน 14 15 7.4 การตกแต่งโมเดลดว้ ยแสงและเงา การแสดงแสงเงาของโมเดล เป็นส่วนหนึ่งในการนาเสนองานใหภ้ าพใกล้เคียงกบั ความเป็นจรงิ แสงทส่ี อ่ งมาโดนโมเดลจนมีเงาตกกระทบในโปรแกรม SketchUp สามารถกาหนดแสงเงาเองตาม ภาพที่ 7.5 การเรยี กใช้เครอ่ื งมือ Shadows 16 เมอ่ื เปิดชุดเคร่ืองมือ Shadows และให้คลิกปมุ่ Show/Hide shadows โปรแกรมจะใส่แสงเงาใหก้ บั ภาพท่ี 7.6 การแสดงแสงเงาบนโมเดล 17 7.5 การใสห่ มอก (Fog) นอกจากการใสแ่ สงเงาที่สมจริงแลว้ โปรแกรม SketchUp ยังสามารถใสห่ มอก (Fog) ลงในโมเดล ภาพที่ 7.7 การต้งั ค่าการแสดงหมอก 18 การเปล่ียนสใี ห้กบั หมอก ภาพที่ 7.8 การเปลยี่ นสีใหก้ ับหมอก 19 ใบงานท่ี 7 คาชแี้ จง ใบงานท่ี 7 แบ่งกจิ กรรมออกเปน็ 2 ตอน ชือ่ - สกลุ ................................................................................. ช้ัน ................ เลขที่ ........... 20 ตอนที่ 2 ให้นกั เรียนฝกึ ปฏิบตั ิดังต่อไปน้ี 1. สร้างกาแพง โดยกาหนดลวดลายพน้ื ผิว เชน่ 05.21 (เลขที่ 5 ชน้ั ม.2) ชื่อ - สกลุ ................................................................................. ชน้ั ................ เลขท่ี ........... 21 แบบทดสอบหลงั เรียน เร่ือง การตกแต่งโมเดล คาช้ีแจง ขอ้ สอบชุดนี้เปน็ แบบเลอื กตอบ จานวน 10 ข้อละ 1 คะแนน คะแนนเตม็ 10 คะแนน ลงในกระดาษคาตอบ 1. การใชเ้ คร่อื งมอื Position texture หมุดสีเขยี วหมายถงึ ขอ้ ใด ก. ปรับขนาด และหมุนตาแหน่งของลวดลาย 2. การใช้ Fixed pin mode ของเครื่องมือ Position texture จะพบหมุดก่ีหมดุ ก. 1 หมุด 3. Components ทด่ี าวน์โหลดมาใช้งานจะถูกจัดเก็บไวใ้ นหมวดหม่ใู ด ก. Architecture 4. ข้อใดต่อไปนเ้ี ปน็ การเรียกไดอะล๊อกบอกซ์ Components ก. Windows --> Components 22 5. เครอื่ งมือใดต่อไปนใี้ ช้สาหรบั กาหนดหมอกให้กบั โมเดล ก. Position texture 6. ข้อใดไม่ใช่คุณสมบตั ขิ อง 3D Text ที่สร้างขน้ึ มาแลว้ ก. พิมพ์ขอ้ ความเพ่มิ เติมได้ 7. ขอ้ ใดต่อไปนเ้ี ป็นการเรยี กใชเ้ ครื่องมือ Shadows ก. Windows --> Toolbar --> Shadows 8. จากภาพเมื่อต้องการให้แสดงเงา คลิกเลือกส่วนใด ก. 23 9. การนาภาพภายนอกมาใช้เปน็ ลวดลายต้องใชค้ าสัง่ ใด 10. ขอ้ ใดต่อไปนค้ี ือ ไอคอนของ 3D Text ก. ข. ค. ง. 24 บรรณานกุ รม นางสาวปานใจ สุนา.
การใช้งานโปรแกรม Google SketchUp. 25 |