เทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาแอนิเมชันและครีเอทีฟมีเดีย
เทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาแอนิเมชันและครีเอทีฟมีเดีย มหาวิทยาลัยสยาม ดีไหม?
“อยากรู้เรื่องการฝึกงานหรือสหกิจศึกษา”
คือที่ม.สยามนี่มีฝึกงานหรือสหกิจศึกษาร่วมมือกับที่ไหนบ้างคะ
ทัชชา ชัยรัตน์
บุคคลทั่วไป
30 ก.ย. 59 11:49 น.
“ค่าเทอม 3 หมื่นกว่า หวังว่าจะได้ใช้อุปกรณ์ใหม่ๆ เจ๋งๆ”
ค่าเทอมสาขานี้ ตั้ง 3 หมื่นกว่า หวังว่าจะได้ใช้อุปกรณ์ใหม่ๆ เจ๋งๆ คุ้มค่าในการเรียนนะครับ
Matty A.
บุคคลทั่วไป
29 ก.ย. 59 14:57 น.
“เน้นการเรียนภาคปฏิบัติ”
เน้นการเรียนภาคปฏิบัติ และมีอุปกรณ์ที่ทันสมัย
โกวิท ภักดิเมธีฤทธิ์
บุคคลทั่วไป
20 ก.ย. 59 13:44 น.
Choose your language
ข่าวประชาสัมพันธ์
ข่าวนักศึกษา
ในวันที่งานศิลป์ ไม่ใช่แค่การจัดแสดงใน GALLERY
ผลิตบัณฑิตให้สามารถนำเอาเทคโนโลยีดิจิทัลที่เหมาะสมมาสร้างผลงาน
เป็นทั้งศิลปินและนักพัฒนาสื่อ
สาขาวิชาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ (หลักสูตรสองภาษา)
ในวันที่งานศิลป์ ไม่ใช่แค่การจัดแสดงใน Gallery
ปัจจุบันความรู้ในด้านศิลปะและการออกแบบถูกนำมาประยุกต์ใช้กับอุตสาหกรรมที่หลากหลายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสร้างสื่อโฆษณา, การ์ตูน, การสร้างภาพยนต์ แต่การสร้างงานศิลป์ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับแพลตฟอร์มที่หลากหลายได้นั้นจำเป็นต้องใช้ผู้ที่มีความเชี่ยวชาญทั้งในด้านศิลปะ, ด้านคอมพิวเตอร์ และความรู้ด้านการสื่อสาร
อาชีพที่สามารถประกอบได้หลังสำเร็จการศึกษา
แขนงแอนนิเมชัน แอนนิเมเตอร์ ,ดิจิทัล อาร์ตติส ,แอนนิเมชัน ริกเกอร์ ,แอนนิเมชัน
โปรดิวเซอร์ ,นักปั้นตัวละครดิจิทัล ,เลย์เอาท์ อาร์ตติส,ผู้กำกับภาพยนตร์ดิจิทัล
แขนงวิชวลเอฟเฟกต์,นักเทคนิคพิเศษทางภาพ,ดิจิทัล อาร์ตติส ,ผู้คุมการผลิตการสร้างเทคนิคพิเศษทางภาพ ,นักออกแบบภาพจากคอมพิวเตอร์ ,นักสร้างภาพดิจิทัล
เรียนเกี่ยวกับอะไร?
ผู้เรียนจะได้เรียนรู้ความรู้เบื้องต้นด้านการเขียนโปรแกรม และความรู้ด้านการออกแบบและการสร้างคอมพิวเตอร์กราฟิก, ภาพเคลื่อนไหว และภาพเสมือนจริง สามารถเลือกใช้โปรแกรมที่เหมาะสมกับงานแต่ละแบบ สามารถสร้างผลงานได้หลากหลายรูปแบบทั้ง 2D และ 3D รวมไปถึงการเรียนเกี่ยวกับทฤษฎีการสื่อสารด้วย
เป็นทั้งศิลปินและนักพัฒนาสื่อ
ด้วยการบูรณาการความรู้ทั้งด้าน CG, CGI, VFX เข้ากับความรู้ด้านทฤษฎีการสื่อสาร ทำให้ผู้ที่เรียนจบจากหลักสูตรนี้สามารถออกแบบผลงานให้ออกมาสวยงาม สมจริง และสื่อสารได้ชัดเจนครบถ้วน สามารถผลิตงานได้หลากหลายรูปแบบ ทั้งสื่อเพื่อความบันเทิง, เพื่อการศึกษา, การตลาด ฯลฯ
จบไปแล้วทำอะไร?
เป็นทั้งศิลปินและนักพัฒนาสื่อ จบจากหลักสูตรนี้สามารถทำงานได้หลากหลายสาขาอาชีพในด้านการสร้างสื่อ อย่าง แอนนิเมเตอร์, ดิจิทัลอาร์ตติส สร้างงานศิลปะด้วยคอมพิวเตอร์, กราฟฟิกดีไซเนอร์, นักสร้างภาพเสมือนสำหรับภาพยนตร์
โครงสร้างหลักสูตรสาขาวิชาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ พ.ศ.2562 ฉบับปรับปรุง (ฉบับใช้ภายในหลักสูตร)
>คลิกที่นี่
โครงสร้างหลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาแอนนิเมชันและเกม หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ.2558
>คลิกที่นี่
โครงสร้างหลักสูตรศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ.2562
>คลิกที่นี่